チュートリアル の変更点

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MineZの楽しみ方は人それぞれです。

凝った建築・世界観設定・やりがいのあるダンジョンなど、見て回るだけでも楽しいものです。
観光するのもよし、ただ目的も無く装備集めるだけもよし、友人がいるならば難しい[[ダンジョン>http://jpminez.cswiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6]]に挑戦、北にいる強力なプレイヤーたちに[[bandit>http://jpminez.cswiki.jp/index.php?Bandit%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6]]を仕掛けるのもよいでしょう。


最初のほうは仕様も分からず死んだり殺されたりすることがよくあると思います。
しかし数回プレイしていれば、プレイヤーとの戦闘の避け方・ゾンビの処理方法・目的のアイテムの集め方など自然と身についていくと思います。

一回の死亡に悲観することはありません。すぐに立て直す事ができます。

何を目標にすべきか全く分からない!という方はとりあえず[[移動のしかた>http://jpminez.cswiki.jp/index.php?%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%AE%E3%81%97%E3%81%8B%E3%81%9F]]を参照してください。

* スポーンする [#c560d957]
MineZサーバーに入った直後、ワールドのロビーに飛ばされます。
チャットを開き、/minez spawn とコマンドを入力しましょう。(/mz spawn でも可)
その後、ワールドに40箇所ある南端のポイントのどこかスポーンします。

-課金プレイヤーの場合、spawn の後にromeroやgrimdaleといった南町の名前を追加することで
その町の近くにスポーンできます。

*** 町へ移動する[#if72ced0]
スポーンした直後、インベントリには少量のアイテムしか存在しません。
Mapで位置を確認しつつ近くの町へ移動して、装備を整えましょう。
町に着いたらチェストを探索すると良いでしょう。 
-南の町には食料が豊富で、北の町では武器や防具が豊富です。

-[[MinezMap>https://www.minezmap.com/]]

*** ゲームから安全に抜けるには[#if72ced0]
チャット画面を開き、/logout を入力しましょう。
-ジャンプしたり、水中でログアウト(地面に足がついていない状態)すると、次回スポーン時に死んでしまう場合があります!



* 特殊な仕様[#if72ced0]
そもそもバニラの仕様が通用しないことのほうが多いです。
変則的なルールが多いように見えますが、難しくはないので目を通しておいてください。
-体力回復の手段 &ref(./health_potion.png,16x16);
-喉の渇き &ref(./water_bottle.png,16x16);
-チェスト &ref(./chest1.jpg,16x16);
-アイテム &ref(./iron_sword.png,16x16);
-出血 &ref(./redstone_dust.png,16x16);
-感染 &ref(./bucket_milk.png,16x16);
-騒音 &ref(./experience_bottle.png,16x16);
-強化されたゾンビ &ref(./zombie_head1.jpg,16x16);
-チャット

また、[[豆知識]]に目を通しておくとさらに有利に立ち回ることができるでしょう。

*** 体力回復の手段 &ref(./health_potion.png,24x24); [#if72ced0]
まず満腹度によっての自然回復がありません。多くのはじめたてのプレイヤーはここでつまずくことが多いと思います。
街の教会っぽい建物(十字架が目印)に回復のポーションがあるので、常にある程度の個数携帯しておきましょう。

自然回復が無い代わりに、ゾンビ肉以外の食べ物は、食べた時に体力が1回復します。

*** 喉の渇き &ref(./water_bottle.png,24x24); [#if72ced0]
経験値バーに表示されている数字が喉の渇きです。
時間経過で最大値20から徐々に減り続け、0になると定期的にダメージを受け、死に至ります。

水瓶を飲むことでゲージは回復します。
空き瓶で水源から水を汲み、水瓶は常に持ち歩きましょう。

*** チェスト &ref(./chest1.jpg,24x24); [#if72ced0]
ワールド内の建造物の至る所にチェストが設置されています。
中身はチェストの種類によって大まかに決まっているものの、細かい内容はランダムです。
左クリックで一撃で破壊できる他、空になったチェストは自動的に破壊されます。

チェストは時間経過で復活します。

*** アイテム &ref(./iron_sword.png,24x24); [#if72ced0]
多くのアイテムが通常のMinecraftとは違う効果を持ちます。
また、アイテムごとのスタックできる数に制限があります。

*** 出血 &ref(./redstone_dust.png,24x24); [#if72ced0]
いずれかのダメージを受けたとき、確率で出血状態になります(まず盲目状態になり、レッドストーンの破片が滴り続けます)。
一定時間ごとにダメージを受け、盲目のエフェクトがつきます。
死に至ることはありませんが、体力が最低値まで削られます。

紙を使う、もしくはプレイヤーにヒール(染料は任意)してもらうことによって出血を止めることができます。

*** 感染 &ref(./bucket_milk.png,24x24); [#if72ced0]
ゾンビやピッグマンからのダメージを受けたとき、2.5%の確率で感染状態になります。
一定時間ごとにダメージを受け、吐き気のエフェクトがつきます。
また、腐った肉を食べることでも確率で感染状態になります。
牛乳を飲む、もしくはプレイヤーに&color(red){緑染料を含めたヒール};(紙 -> 緑染料 -> ハサミ)をしてもらうことで感染を治すことができます。

*** 騒音 &ref(./experience_bottle.png,24x24); [#if72ced0]  
経験値バーはどれだけ自分から音が出ているかを表します。
大きな音を立てるほど、遠くからゾンビが近寄ってきます。

*** 強化されたゾンビ &ref(./zombie_head1.jpg,24x24); [#c560d957]
MineZに出現する敵Mobの全てがプラグインによって強化されています。
ゾンビ達は通常のMinecraftとは比べ物にならないスピードと攻撃を併せ持っています。
囲まれてしまわないように注意しましょう。
-プレイヤーゾンビ
プレイヤーが死亡すると特殊なゾンビがスポーンし、死亡時のアイテムを回収できる可能性が残されます。詳しくは敵Mobの項目を参照。


*** チャット[#if72ced0]
ゲーム内で行われたチャットは、一定距離(200~300ブロック未満程度?)以内に居るプレイヤーにのみ表示されます。
ただし、以下の場合は距離に関係なくメッセージを伝えることが出来ます。
-個人チャット
(例:@omyon Where are you?)
-エンダーアイを使う
(例:ホットバーのスロット3に入れたアイを手に持った状態でチャットを行うと、アイをスロット3に入れているプレイヤー全てに、距離に関係なくチャットが表示されます)